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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0228 / text0038.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  1.2 KB  |  36 lines

  1. > > Hmmm.. I havn't thought about using the PSG, that's a great idea! I always loved
  2. > > the music in the games on my 1040STFM, NOT. ;-)) 
  3. > > You still can make some cool soundeffects using the PSG in the correct way.
  4. >  
  5. > The problem is that the 'correct way' involves experience, skill and effort.
  6.  
  7. Nha, it isn't that hard. Wasn't it an music editor in STOS? ;-)))
  8.  
  9. > I don't know any skilled PSG programmers... :I
  10.  
  11. Maybe I could... nah, I don't think so. ;-)
  12.  
  13. > > Hmmm... I have heard that the game 'Killing Impact' have great music and sound using
  14. > > waveforms insteed of samples and uses 20 channels of sound.
  15. > > Why havn't anyone done a tracker or sequenser using waveforms for the falcon?
  16. >  
  17. > Something to do with imagination, lack of.. etc...
  18.  
  19. It's realy a shame that there is so many great programs that still can be
  20. done on the falcon that havn't been done yet. We just have to continue after
  21. Bad Mood doing other programmes like. Bad Music, Bad Racing, Bad Flying etc.
  22.  
  23. A decent sound studio wouldn't be to much to ask...
  24.   
  25. > >> Just keep away from the PSG Sebbe, and you simply can't loose!
  26. > > No Sebbe, we would love some PSG music. :-)))
  27. > Just remember - you said that, not me... :)
  28.  
  29. :-)
  30.  
  31. //Magnus Kollberg
  32.  
  33.  
  34.